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コナミが自社タイトル80作品を使ったゲームコンテスト開催 優秀賞は200万円

株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、KONAMIタイトルを題材とした初のゲーム企画・開発コンテスト「KONAMI アクション&シューティングゲームコンテスト」を開催する。

ファミリーコンピュータ版『グラディウス』の発売、ならびに当社の数多くのゲームタイトルに搭載されてきた隠しコマンド「↑↑↓↓←→←→BA」を同ソフトに初めて搭載してから、今年4月で35周年を迎えた。これを記念してコナミは、初のゲームの企画・開発コンテストを開催する。

「KONAMI アクション&シューティングゲームコンテスト」のテーマは、対象タイトルリストに記載されているKONAMI家庭用ゲームソフトを題材とした新しい「アクションゲーム」「シューティングゲーム」(PC、 Nintendo Switch™、 PS4(R)、 スマートフォンで遊ぶことがのできるデジタルゲーム)の企画・開発となる。

また本コンテストは、 株式会社集英社がゲームに関わるクリエイターを支援するために取り組んでいる「集英社ゲームクリエイターズCAMP」内の企画として開催。

大賞賞金は200万円! そして商品化を目指せる作品は、KONAMIから商品化のオファーがある。商品化対象となったプロジェクトは、最大3000万円の開発資金出資のほか、監修や商品化に向けた制作アドバイス、ローカライズサポート、プロモーション、開発機材の貸し出しなど、各種サポートをKONAMIが行う。

「KONAMI アクション&シューティングゲームコンテスト」ページ

山下清(本物)